内娱大洗牌!动作片“竖屏转生”,打戏重回观众视线

日期:2026-03-24 13:19:56 / 人气:6



最近,武侠动作大片《镖人:风起大漠》拿下豆瓣7.5的高分,口碑不俗,但票房却没能跟上,传闻中的7亿投资能否回本还是未知数。类似的情况并不少见——谢苗主演的《东北警察故事3》,院线存在感稀薄,直到上线流媒体才被部分观众知晓。

院线难闯,长剧指望不上,网络电影也在收缩。动作类型片似乎陷入了尴尬境地:高举高打成本高、风险大;不高举高打,又很难被看见。于是,一个新的栖息地出现了——竖屏短剧。

去年末到今年初,一批武打短剧在竖屏平台渐成气候。它们不是古偶里敷衍的耍帅,也不是台词里的战力无双,而是实打实的你来我往、拳拳到肉,一打就是几分钟。红果春节档10亿短剧中的男频独苗《扫黑》,就是典型代表。

更清晰的信号是专业团队的入场。李连杰客串《源力江湖》,向佐出演《隐姓埋名风起津门》;红果“果燃计划”待播的《老兵归来之当打之年》由樊少皇主演,并有吴京的影武堂参与。动作演员与专业班底的加入,让竖屏打戏的可看性大幅提升。

武打短剧,重走老路

在竖屏里看打戏,起初让人怀疑体验——屏幕窄,踢一脚都担心对手飞出画面。但事实恰恰相反,这批武打短剧带来了久违的“土味”男频叙事,甚至带回了邵氏遗风、港片回潮的味道。

武侠率先复兴。2025年春节档爆款《行道者之剑二十四》就有专业武指加盟,且片方一开始就规划系列剧,铺垫原创世界观。对资深影迷来说,邵氏的精髓在复仇,不在武侠。武侠局限于古代,而以暴制暴的模板能延伸到民国武林与现代市井。《扫黑》就是这一模板的现代版:90年代中期,男主家破人亡,五年后学武归来,卧底黑帮惩奸除恶。同类作品还有《头狼》《无敌王三七》,只是后两者男主是在狱中“深造”。

另一类动作短剧走当代爽文路线,主角出场即是隐藏大佬。《老兵归来之当打之年》的男主是伪装成外卖员的特种兵,《打》的主角是落魄职业搏击手,平时不起眼,关键时刻出手护友邻。向佐的《隐姓埋名风起津门》则把这类故事搬到民国,还融入了《霍元甲》中主角年轻时因比武遭报复的桥段。

霍元甲IP曾万人空巷,但“二百多斤英国大力士”成抽象梗后,武馆、国术在主流影视中消失已久。如今短剧里,《龙门精武》《铁骨咏春》等作品让它回归。《铁骨咏春》是爱奇艺主导的短剧版《叶问》,有成家班深度参与,讲叶问击杀日本高手后化名北上继续抗日的故事,化用扮猪吃虎爽点,还拔高到家国情怀,成绩不俗。照此趋势,短剧里再现民国英雄拳打英国大力士,未必不可能。

此外,短剧也有创新。比如港片班底参与的《皇牌保镖》、阅文出品的《这个保镖太无敌了》,用专业打斗呈现网文传奇兵王、下山高手;《真千金来自恶人村》是大女主动作喜剧,在“真假千金”框架下赋予主角武力值,走热血豪门、武力宅斗路线。漫剧与AI仿真人短剧则借技术突破挺进重特效题材,《斩仙台真人AI版》从年前火到年后,打斗场面因丝滑和贴合玄幻想象频被讨论,这是许多大制作真人剧都未做到的。

谁在推动武打短剧

动作类型在竖屏“转生”,背景是2025年男频短剧完成升级——从易触红线的1.0阶段进入品质为王的2.0阶段。《老千》《冒姓琅琊》等新爆款引领,阅文、飞卢等IP大户入场,行业对男性观众的重视程度显著提升。而动作类型正是最经典的“男性观众诱捕器”之一,且有成熟的叙事模板可用。

更深层的动力,来自真人短剧的发展瓶颈。过去几年短剧狂飙突进,如今代价显现:创作热点速生速废,观众阈值被催高,精品化口号下出现长剧化、精致无味、饭圈化、剧情注水等问题。相比之下,漫剧更浓油赤酱、燃爽抽象,真人短剧急需新噱头。打戏在此顶替了扇巴掌、扯衣服等传统“法外狂徒”手段,是对暴力的审美化与正当化,也是精品化的必然路径。

同时,动作类型与动作影人需要新土壤。网络电影虽有分账体系和观众基础,但行业关注度下降,“养老可以,捧新难”。短剧则热度高、产能足、诉求强。红果与李连杰、向佐的合作,影武堂的参与,都是双向共赢。《扫黑》导演秦鹏飞深耕网络电影,是《东北警察故事》《目中无人》系列核心主创,他的试水也说明“竖屏+动作”大有可为。

AI视频技术的突破更添助力。今年初Seedance 2.0攻克动态与分镜,网友手搓的动作片段一夜之间遍布全网。漫剧与AI仿真人中的动作场面,过去以大场面和想象力为主,新技术下未来可挑战近身硬核对打。

拳拳到肉,总有人买账

各平台对男频的扶持明显,动作类型借东风而上。以抖音-红果为例,最新激励活动覆盖江湖武侠、民国传奇、都市玄幻/奇幻等男频品类;1月底的仿真人剧本征集,也以都市高武、玄幻仙侠为重点,鼓励“视觉动效优质”的作品。

关键问题是:竖屏打戏好看吗?观众买账吗?竖屏确实牺牲了动作完整性,难以全景呈现对打,需拆分动作,考验分镜设计。但动作特写、手持摄影遇上短视频媒介,反而带来更强临场感,别有风味。

值得肯定的是,无论设计水平高低,短剧武打尚未沾染长剧“慢镜头转圈圈”的毛病,大家都认真在打,不敷衍。观众也乐得宽容,给出“拳拳到肉”“短剧打戏天花板”的好评。说到底,不是短剧多出色,而是内娱多年划水衬托得好。

古偶式打戏令人生厌,因其服务于演员耍帅而非剧情,能踢腿、能下腰、能转而不晕,只为出神图,破坏氛围。短剧则深谙扇巴掌之道,打戏使用更合理——制造情绪高点。观众叫好,很多时候不是因为打得多好,而是因为打得爽,让复仇打脸、惩恶扬善更酣畅淋漓。

《镖人》的粗粝实景、拳拳到肉给Z世代冲击,武打短剧对老味男频的文艺复兴,都在证明:扮猪吃虎、反抗复仇、扬我国威、保护同胞等剧情元素,70年代就已被摸索出来,至今依然有效。所谓观众变了、时代变了,有时只是烂片的遮羞布。观众仍秉持朴素的人之本欲,是创作者总想着整巧思、拔高立意。

就像网红美食来来去去,总有人眷恋老手艺。希望手搓的尊严、鲜活的情绪,能成为动作类型在新时代的立足地,也为真人短剧乃至整个真人影视,筑起护城河。

作者:天狮娱乐




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